
Creare una mappa del tesoro da una stanza vera: trasformare mobili e porte in un mondo immaginario
Come trasformare una stanza reale in una mappa del tesoro: vista dall’alto, simboli, legenda e indizi costruiti su mobili e porte senza perdere il riferimento allo spazio vero.


Fumetto con un solo colore: come usare forme e contrasti per raccontare senza riempire tutto

Fumetto a staffetta: ogni bambino disegna una vignetta senza sapere come finirà la storia

Personaggi opposti nella stessa storia: il gioco che fa funzionare meglio dialoghi e conflitti

Costruire una mini-zine con un foglio A4: otto pagine da riempire con storia, giochi e disegni

Il fumetto del weekend: raccontare una giornata reale in 6 vignette senza dover “saper disegnare”

Dal rumore alla vignetta: trasformare suoni come “boom”, “splash” e “crash” in una scena

Disegnare una stanza da due punti di vista: il gioco che cambia una scena senza cambiare la storia

Inventare un mondo con 5 oggetti di casa: il gioco creativo che fa nascere ambientazioni imprevedibili

Una pagina, sei espressioni: come disegnare emozioni diverse cambiando solo occhi e bocca

Creare un cattivo “non cattivo”: il gioco narrativo che insegna a costruire motivazioni e conflitti


