
Inventare un mostro con parti di animali diversi: il gioco creativo che parte dall’osservazione delle forme
Un gioco creativo per osservare zampe, musi, code, ali e silhouette degli animali e combinarli in un mostro originale, con regole semplici e varianti.


Un personaggio, tre pose: come far capire cosa sta facendo senza scrivere una sola parola

Creare una mappa del tesoro da una stanza vera: trasformare mobili e porte in un mondo immaginario

Il gioco dei tre oggetti impossibili: inventare una storia collegando cose che non c’entrano tra loro

Fumetto con un solo colore: come usare forme e contrasti per raccontare senza riempire tutto

Fumetto a staffetta: ogni bambino disegna una vignetta senza sapere come finirà la storia

Personaggi opposti nella stessa storia: il gioco che fa funzionare meglio dialoghi e conflitti

Costruire una mini-zine con un foglio A4: otto pagine da riempire con storia, giochi e disegni

Il fumetto del weekend: raccontare una giornata reale in 6 vignette senza dover “saper disegnare”

Dal rumore alla vignetta: trasformare suoni come “boom”, “splash” e “crash” in una scena

Disegnare una stanza da due punti di vista: il gioco che cambia una scena senza cambiare la storia


