HomeGiochi Creativi › Disegnare un supereroe partendo da tre forme: il gioco che trasforma cerchi e rettangoli in un personaggio
Giochi Creativi

Disegnare un supereroe partendo da tre forme: il gioco che trasforma cerchi e rettangoli in un personaggio

📅 17 Settembre 2026✍️ di Redazione⏱️ 3 min di lettura

Per inventare un supereroe non serve saper disegnare “bene” e non serve partire dai dettagli. Il gioco funziona meglio facendo il contrario: prima si costruisce il corpo con tre forme semplici, poi si aggiungono volto, costume e poteri. Cerchio, rettangolo e triangolo diventano così una piccola impalcatura che il bambino può trasformare senza sentirsi bloccato davanti al foglio bianco.

Tre forme, un personaggio

Si può iniziare con un cerchio per la testa, un rettangolo per il busto e un triangolo per il mantello. Non è una regola anatomica: è un punto di partenza. Un’attività didattica pubblicata da Pjs and Paint usa proprio forme elementari come base per trasformarle in personaggi, animali, robot o supereroi. L’idea utile è separare il problema “come disegno una persona?” dal problema più semplice “cosa posso aggiungere a questa forma?”.

Il primo giro dovrebbe durare pochi minuti. Il bambino sceglie tre forme e le dispone sul foglio. Possono essere grandi, piccole, storte o sovrapposte. A quel punto si aggiungono braccia e gambe con linee semplici. Solo dopo arrivano gli elementi che rendono riconoscibile il personaggio: maschera, simbolo sul petto, stivali, mantello, capelli, cintura o guanti.

Il potere nasce dalla forma

Una parte divertente consiste nel collegare il potere alla figura scelta. Un eroe costruito con cerchi può avere un potere legato alle bolle, ai pianeti o alle onde. Un personaggio pieno di triangoli può sembrare più veloce, spigoloso o “elettrico”. Un corpo basato sui rettangoli può diventare un robot fortissimo. Non occorre spiegare teoria del design: basta chiedere “questa forma che cosa ti fa venire in mente?”.

In questo modo il disegno non è una copia da completare, ma una sequenza di decisioni. Il bambino non deve indovinare il risultato corretto: deve dare un senso alle proprie scelte.

Una variante in quattro passaggi

  1. Scegli tre forme: per esempio cerchio, rettangolo e triangolo.
  2. Costruisci la sagoma: testa, busto e un elemento caratteristico.
  3. Inventagli un potere: il potere deve nascere almeno in parte da una delle forme.
  4. Dagli un problema da risolvere: una missione molto breve, raccontata con una frase o una vignetta.

Il passaggio finale evita che il personaggio resti solo un costume. Appena compare una missione, anche semplicissima, il disegno diventa l’inizio di una storia. Da qui si può proseguire con una seconda attività: quattro vignette, una per presentare l’eroe, una per il problema, una per il tentativo e una per il finale.

Se il bambino dice “non so disegnare”

La risposta più utile non è correggere il tratto, ma ridurre la difficoltà. Si può disegnare insieme soltanto la prima forma e poi lasciare a lui le altre. Oppure si possono preparare tre cartoncini con cerchio, quadrato e triangolo e far scegliere quali ricalcare. La consegna resta creativa perché ciò che conta è come quelle forme vengono trasformate.

È importante anche non trasformare il gioco in una lezione di proporzioni. Se la testa è enorme o le gambe sono due linee, il personaggio funziona comunque. Il criterio non è la somiglianza realistica, ma la capacità del bambino di riconoscere il proprio eroe e raccontare che cosa sa fare.

Come rendere il gioco diverso ogni volta

La stessa struttura può essere riutilizzata cambiando un solo vincolo: un eroe senza mantello, un supereroe che vive sott’acqua, uno che non può volare, uno che usa soltanto oggetti trovati in casa. Un’altra variante consiste nell’assegnare le forme a caso: tre bigliettini pescati da una scatola diventano il “materiale” obbligatorio del nuovo personaggio.

Il vantaggio è che il foglio non parte mai davvero vuoto. Tre forme danno già qualcosa da modificare, cancellare, allungare e combinare. Da lì il supereroe non viene “disegnato bene”: viene costruito un pezzo alla volta.

Fonti

Per l’idea di trasformare forme semplici in personaggi: Pjs and Paint, Turn Shapes Into Characters. Per il riferimento fotografico dell’attività “draw your own superhero”: Wikimedia Commons.

Foto: Henry Söderlund, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons. Immagine ritagliata e convertita in WebP per la copertina.

Redazione

Redazione del sito.

Torna in alto