Strega comanda colore: giocare con colori presenti sui vestiti o nell’ambiente?

A Strega comanda colore si può giocare sia usando i colori dei vestiti sia cercandoli nell’ambiente: non c’è una scelta obbligatoria per tutte le partite. La cosa importante è decidere prima di iniziare quali superfici valgono, perché da questo dipende se un giocatore può salvarsi toccando la propria maglietta oppure deve raggiungere un oggetto nello spazio di gioco. La regola scelta deve essere uguale per tutti e facile da applicare mentre ci si muove.
Se valgono i colori sui vestiti
In questa variante, quando la strega chiama un colore, i giocatori possono toccare un capo che indossano, purché il colore sia visibile e riconoscibile. È una soluzione pratica quando lo spazio offre pochi oggetti colorati, per esempio in un cortile quasi vuoto. Rende però più semplice mettersi al sicuro: chi ha addosso molti colori potrebbe trovare quasi sempre quello richiesto senza spostarsi.
Per evitare discussioni, chiarite che cosa conta come vestito: solo capi e scarpe, oppure anche accessori come cappelli e zaini? Uno zaino indossato può sembrare parte dell’abbigliamento, ma per altri è un oggetto da raggiungere. Decidetelo insieme. Stabilite anche se vale toccare i propri vestiti: escluderli cambia molto il gioco e costringerebbe a cercare il colore su altre persone o nell’ambiente.
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La scelta più semplice, se ammettete i vestiti, è permettere di toccare solo i propri. Toccare gli abiti degli altri può creare fastidio, strattoni o contestazioni su chi sia arrivato per primo. Se un colore compare in una fantasia molto piccola, concordate se basta che sia distinguibile a colpo d’occhio: non dovrebbe essere necessario fermarsi a esaminare una stampa mentre la partita è in corso.
Se valgono solo i colori nell’ambiente
Con questa regola i giocatori devono cercare il colore su superfici presenti nell’area stabilita: una panchina, un muro, un gioco del parco o un oggetto concordato possono essere validi. Vestiti, scarpe e accessori indossati non contano. La ricerca e lo spostamento diventano più importanti, ma la variante funziona soltanto se nell’area ci sono colori raggiungibili senza rischi.
Prima della partita, indicate i confini e osservate lo spazio insieme. Non dovrebbero valere superfici oltre una strada, dietro una recinzione, troppo in alto o su oggetti fragili. Meglio escludere anche oggetti che qualcuno potrebbe spostare o portare via durante il turno: il colore deve restare disponibile alle stesse condizioni per tutti. Se si gioca in casa, chiarite quali stanze sono comprese ed evitate di usare mobili su cui i bambini sarebbero tentati di arrampicarsi.
Questa variante richiede attenzione nella scelta dei colori chiamati. Se la strega nomina un colore assente dall’area, nessuno può raggiungerlo e il turno perde il suo scopo. Potete accordarvi perché la strega scelga solo colori già visibili nello spazio di gioco, senza dover indicare in anticipo l’oggetto preciso.
Come fissare la regola senza interrompere la partita
La decisione va presa prima di nominare il primo colore. Potete dire: «Valgono i propri vestiti e gli oggetti nell’area, ma non quelli indossati dagli altri», oppure: «Valgono soltanto le superfici dell’ambiente, entro questi confini». Sono istruzioni più utili di un generico «toccate qualcosa di quel colore», perché risolvono subito i dubbi più frequenti.
Se scegliete la variante mista, precisate anche se un giocatore può salvarsi restando fermo e toccando un proprio capo. È una possibilità coerente con la regola, ma riduce le occasioni di rincorsa. Per una partita più movimentata conviene usare soltanto l’ambiente; per un gruppo piccolo o uno spazio povero di colori, ammettere i propri vestiti può rendere più facile giocare. In entrambi i casi, non cambiate criterio a metà turno: se la regola non funziona, fermatevi e modificatela prima della chiamata successiva.
La scelta delle superfici valide è un accordo specifico della vostra partita. Per lo svolgimento generale, dalla chiamata del colore al ruolo della strega, potete consultare le regole di Strega comanda colore. Qui la verifica decisiva resta una: ogni giocatore deve sapere dove può cercare il colore e che cosa può toccare, senza doverlo negoziare mentre corre.





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